"Quando lançamos uma nova tecnologia, seja o Move ou o 3D, existe sempre um pedido para as equipes de produção que diz 'Seria ótimo se conseguissem implementar isto'," disse Scott McCarthy, gestor do software PlayStation, ao IndustryGamers.
McCarthy explica que desta forma a mensagem de marketing é maior, e pode ser disponibilizada numa maior variedade de canais da Sony, dando MLB The Show 2011 como exemplo.
"Se o jogo não tivesse 3D, não poderia estar no canal 3D da Sony."
Killzone 3 é um exemplo de um título que suporta tanto o 3D como o PlayStation 3 Move.
Fonte: EuroGamer
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