segunda-feira, 28 de março de 2011

Machinarium a caminho da PSN

Jakub Dvorsky, chefe do Amanita Design, confirmou no evento Game City Nights que o jogo de aventura Machinarium está a caminho da PlayStation Network.

Dvorsky disse que é muito difícil lançar um jogo para os consoles.

"É muito mais fácil criar um jogo para PC e Mac. Trazê-lo para os consoles significa muito trabalho árduo e chatices com as companhias".

Machinarium foi também confirmado para os tablets. Quanto ao Xbox Live Arcade, a Microsoft rejeitou o jogo.

"Eles não estavam interessados no jogo porque já tinha sido lançado para Mac e Windows, e a Microsoft exigia um acordo exclusivo".

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