Um dos anúncios mais surpreendentes dos Video Game Awards foi sem dúvida The Elder Scrolls V: Skyrim, que tem lançamento previsto para 11 de Novembro para PC, PS3 e Xbox 360.
No entanto, segundo declarações de Todd Howard, diretor do jogo, parece que a ideia inicial da Bethesda era de esperar pela próxima geração de consoles para lançar o jogo.
"Cada vez que fazemos um Elder Scrolls gostamos de começar do zero, chegamos a supor que devíamos esperar pelo próximo ciclo de consoles. Mas sentimos que com o precedente de Fallout 3, tínhamos uma lista de coisas que sabíamos que ainda se podiam fazer com este hardware," disse ele ao site Gametrailers.
"Demo-nos conta de que a quantidade de coisas que podemos colocar no ecrã é muito impressionante, mas do que pudemos fazer com Oblivion e Fallout 3," concluiu ele.
No entanto, segundo declarações de Todd Howard, diretor do jogo, parece que a ideia inicial da Bethesda era de esperar pela próxima geração de consoles para lançar o jogo.
"Cada vez que fazemos um Elder Scrolls gostamos de começar do zero, chegamos a supor que devíamos esperar pelo próximo ciclo de consoles. Mas sentimos que com o precedente de Fallout 3, tínhamos uma lista de coisas que sabíamos que ainda se podiam fazer com este hardware," disse ele ao site Gametrailers.
"Demo-nos conta de que a quantidade de coisas que podemos colocar no ecrã é muito impressionante, mas do que pudemos fazer com Oblivion e Fallout 3," concluiu ele.
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